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OpenGl
- 下面的程序演示了一个三角形进行的平移、旋转和缩放等变换-Demonstrated following the procedures carried out in a triangle translation, rotation and scaling transform
arcball
- 功能一:应用arcball原理实现鼠标左键控制物体旋转 功能二:鼠标右键拖动实现物体缩放-Function 1: The principle of achieving arcball the left mouse button control object rotation 2: Right-drag scaling of objects
OpenGL
- 用Visual C++实现OpenGL的图象旋转缩放处理-Using Visual C++ Achieve OpenGL rotating image scaling to deal with
MyTemplate
- 是一个MFC+OPENGL的程序框架,实现了物体的缩放、平移缩放、旋转、改变光照和材质、以及动画效果。对于初学者非常有用!-Is a MFC+ OPENGL the procedural framework to achieve the objects of the zoom, pan zoom, rotate, change the light and texture, as well as animation effects. Very useful for beginners!
3DMath-Graphics07052008
- OpenGL实现的球链,可以缩放,移动,旋转-OpenGL achieved ball chain, you can zoom, move, rotate
glutEx1-vs6
- 首先,画一张有四条腿的桌子,其中四条腿的形状一样位置各异,所以先写一个画桌脚的函数Draw_Leg113(a,b,c),并通过参数把绘制的位置告诉函数。函数的实现较为简单,只需先push,后pop保护当前的矩阵,再经过移位,缩放z轴,绘制cube即可完成。 -First, draw a table has four legs, one of the four legs of different shapes, like the location, so the first leg draw
planet
- 1.掌握平移变换、放缩变换、旋转变换、错切变换、对称变换和复合变换的基本原理。 2.掌握OpenGL矩阵堆栈的操作方法 3.掌握组合变换原理 -1. Have translational transformation, zoom transform, rotation, shear transformations, compound symmetry transform and the basic principles of transformation. 2. To master
Tutorial_5_Transformations
- VC下的opengl程序,第五章:opengl中变换的使用,包括移动旋转和缩放-VC under opengl procedures, Chapter V: opengl in the use of transformation, including rotation and scaling Mobile
cxzx
- 本软件采用VC++/OpenGL开发环境,对3ds格式的三维数据模型进行读入与处理(旋转、缩放和平移,提供不同的图元浏览模式,骨架的提取等等)-The software using VC++/OpenGL development environment, on the 3ds format, read into the three-dimensional data model and processing (rotation, scaling and translation, provide d
zhexianbiji
- 写程序用折线段逼近方式画如下平面曲线: (1) ,(可以转化为显示表达式) (2) ,(可以转化为显示表达式) (3) , 。 注:用OpenGL的画线函数画线段;步长、窗口大小由大家自己确定;如果需要平移或放大缩小,可以直接对折线顶点的坐标值进行平移和缩放,也可以调用OpenGL的函数进行平移或缩放。 -Write a program segment with folded planar curve approximation method draw is as fo
opengl
- 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
OpenGL
- OpenGL下的几何变换,包括平移、旋转、缩放变换的方法以及以上方法的组合变换-OpenGL geometric transformation
Opengl
- 一个opengl在vs2010下的模版,已经包含了旋转缩放等功能,只需在DrawScene()函数中添加内容即可绘制opengl场景-Opengl under a template in vs2010, already contains a rotating zoom and other functions, just DrawScene () function to add content to draw the opengl scene
OPENGL-graph
- vc opengl 图形任意缩放功能,是三维图形的经典实例-this is a golden sample in the graph show
5DGS-opengl
- 三行四列小车,包括光照,纹理映射,旋转和缩放处理。运用Opengl语言进行编程。-Three lines of four cars, including lighting, texture mapping, rotation and zoom. Opengl programming language to use.
FRAME
- OPenGL游戏编程框架,更改部分代码,是图像变为自动旋转,缩放的彩色透明立方体-OPenGL game programming framework, change some code into the image automatically rotate, scale, color transparent cube
OpenGL
- 计算机图形学作业2,关于3d模型的旋转,平移,缩放-Computer graphics operations, on the 3d model rotation, translation, scaling
opengl
- 绘制了一个通过模型变换进行缩放的立方体如图3-3所示。视图变换函数gluLookAt()设置照相机的位置,并使它对准需要绘制立方体的位置。另外,这个例子还指定了投影变换和视口变换。本节的剩余部分将讨论示例程序3-1,并简单地解释它所使用的变换命令。接下来的几节完整而又详细地讨论了所有的OpenGL变换函数。-glutInitWindowSize(500,500)   glutInitWindowPosition(100,100)   glutCreateWindo
OPENGL
- 1.通过互联网查找Wavefront obj文件的格式定义; 2.编写C++程序解析Wavefront obj文件; 3.用3D建模工具构造两个以上的obj文件; 4.利用OpenGL绘制obj文件表示的3D模型; 5.使用VBO(Vertex Buffer Object)加速3D模型的绘制; 6.利用键盘控制3D模型的旋转、平移和缩放。-Draw out the three-dimensional animation in C++ environment through 3
opengl-zoom-rotate-pan
- opengl 3d的旋转、缩放和平移,可以很方面的实现。